V Trilanzatlón por la Igualdad de Getafe
DOMINGO 17 DE MAYO DE 2026 A LAS 10:30 EN GETAFE
El evento se desarrollará el domingo 17 de mayo de 2026 a las 10:30 horas, en lel parque de la chopera de El Bercial – Getafe.
Inscripción previa, Plazas limitadas.
Equipos de 2 ó 3 participantes.
Inscripciones rellenando el formulario https://forms.gle/wUjnbGaTyqzqtQSJA hasta el viernes 15 de mayo a las 9 de la mañana.
10h Explicación modalidades y campeonato a equipos novatos.
10h a 10:20h Recepción de participantes.
10:25h FOTO GRUPAL.
10:30 a 11:15 Campeonato de la primera modalidad. Se empezará con extrema puntualidad.
11:15 a 12:00 Campeonato de la segunda modalidad
12:00 a 12:45 Campeonato de la tercera modalidad
12:50 a 13:35 fase previa a Cuartos de Final Trilanzatlón a las 3 modalidades (No eliminatoria para los 8 mejores equipos)
(Hasta aquí juega todo el mundo)
13:35 Cuartos de final (Eliminatoria con SORTEO DE LAS MODALIDADES).
13:50 Semifinal (Por descarte de modalidad – cada equipo descarta una modalidad).
14:05 Final Trilanzatlón a la modalidad que queda.
14:20 Entrega de Trofeos y sorteo de Mölkky.
Jugaremos a las 3 modalidades en la fase de grupos, consiguiendo la mayor cantidad de puntos posible.
Los Encuentros se realizarán en un ambiente festivo-lúdico-deportivo.
Tan importante será saber perder, como ganar. Todxs ganaremos con la experiencia.
Se aconseja que cada equipo lleve la misma equipación o similar.
Todo el material deberá permanecer siempre en el terreno de juego correspondiente, se ruega no cambiarlo de campo.
Jugaremos en la modalidad “relámpago”, tiempo y partida reducida, se jugará a un juego con un máximo de tiempo de 14 minutos. Hay 1 minuto entre partido y partido que se utilizará para anotar el resultado del partido anterior y sortear el saque del siguiente partido.
No estará permitido perder tiempo durante el desarrollo del juego. Se intentará jugar lo más fluido posible.
Cada partido se juega a un juego con el siguiente objetivo si da tiempo:
– En el Kubb es derribar el rey pero para hacerlo antes hay que tirar los kubbs del equipo contrario. El “marcador” en el Kubb será según los Kubbs de base derribados 5 + 3 el rey = 7 puntos partida terminada y ganada. El equipo que pierde conseguirá los puntos según los kubbs de base que hayan derribados.
– En el Mölkky es sumar 50 puntos derribando con el tikku o mölkky los bolos numerados del 1 al 12, sin pasarse.
– En el Cornhole es llegar a 21 puntos. 3 puntos meter el saco en el agujero 1 punto dejarlo sobre el tablero. En cada ronda se puntúa la diferencia de puntos entre los equipos.
Las puntuaciones serán las siguientes: 7 puntos por ganar terminando la partida
5 puntos por ganar por tener más puntos
3 puntos por empatar, igual número de puntos
2 punto por perder por tener menos puntos (partida no terminada)
1 punto por perder en una partida terminada
0 No presentado, o llegar tarde 5 minutos. El equipo presente desde un principio podrá tomar la decisión de jugar, a pesar del retraso.
Cuando suene la alarma, automáticamente se para el juego. En Mölkky y Cornhole se termina con la misma cantidad de lanzamientos de equipo (par).
Recordad las puntuaciones con las que habéis acabado las partidas porque eso es lo que se deberá apuntar en la corchera en la columna de MARCADOR. La puntuación y la representación gráfica de la puntuación la rellenará la organización.
FASE DE LIGA:
– Jugaremos en una primera fase una liga de 4 grupos de 4 equipos.
– Como NOVEDAD jugaremos partidos de 15 minutos
– Rotamos por modalidades con 1 equipo durante toda la fase, por lo que jugaremos a las 3 modalidades con ese, por lo que jugaremos en tres grupos parcialmente distintos en cada modalidad.
– En cada intervalo de competición -morado(10:30-11:15), verde (11:15-12:00)y naranja (12:00-12:45)- hay una modalidad en la que no juega nadie. (cuando toque el mölkky recogeré el material para que no desaparezca)
– Se irá puntuando en cada modalidad y para el Trilanzatlón se sumará las puntuaciones
de las tres modalidades.
– En caso de empate se clasificará el equipo que tenga más partidos ganados con 7 puntos, luego se aplicaría 5 si fuera necesario y así sucesivamente.
FASE FINAL:
PREVIA A CUARTOS DE FINAL PARA TODOS LOS EQUIPOS:
– Se jugará la fase de cuartos de forma NO ELIMINATORIA jugando el 1º-5º. 2º-6º. 3º-7º. 4º-8º. En las tres modalidades. 15 minutos cada modalidad.
– Los equipos del 9º al 16º – jugarán a las 3 modalidades pero de forma amistosa.
CUARTOS DE FINAL ELIMINATORIA:
– Se enfrentarán los 4 ganadores contra los 4 perdedores de la fase previa en orden inverso. En una partida de 15 minutos a una modalidad que se sorteará en el momento. NOVEDAD: Cada partido puede ser a cualquiera de las 3 modalidades.
– Todas las modalidades se terminan lanzando un lanzamiento más por cada equipo:
*Cornhole-cada equipo 1 saco hasta que se rompa el empate.
*kubb- cada equipo hace un lanzamiento a 1 kubb de base hasta que se rompa el empate (al comienzo del desempate se colocan los 5 kubb de base para poder elegir)
*Mölkky-cada equipo hace un lanzamiento hasta que se rompa el empate.
SEMIFINALES:
– Se enfrentarán los vencedores de la fase de cuartos. Antes de comenzar el ganador del partido 1 y del 2 excluye una modalidad y sus adversarios escogen una entre las dos restantes. (NOVEDAD: MODALIDAD POR DESCARTE).
FINALES:
– Los equipos finalistas y para el 3º y 4º jugaran en la modalidad que no jugaron los dos equipos en las semifinales.
– Una vez finalizado el tiempo de 15 minutos, si no ha terminado el juego, se finaliza terminando la entrada en el Mölkky y la entrada del par de jugadores en el Cornhole. En el Kubb se terminará con un lanzamiento a kubb de base (al comienzo del desempate se colocan los 5 kubb de base para poder elegir)
Tendremos trofeos para los 3 mejores equipos del campeonato.
Sortearemos entre los participantes un juegos de Mölkky Pro cortesía de Tactic.
Con la colaboración del Ayuntamiento de Getafe a través del Área de Mujer e Igualdad.

Con la colaboración de la Asociación Española de Mölkky



Con la colaboración de TACTIC



